Л
logo
0
читателей
Линукс-гейминг каждому.  На линуксах есть всё, даже игры.
О проекте Просмотр Уровни подписки Фильтры Статистика Обновления проекта Контакты Поделиться Метки
Все проекты
О проекте
Видосы, краткие инструкции и просто хвастовство запуском игр.
Публикации, доступные бесплатно
Уровни подписки
Единоразовый платёж

Безвозмездное пожертвование без возможности возврата. Этот взнос не предоставляет доступ к закрытому контенту. Просто спасибо.

Помочь проекту
Промо уровень 100₽ месяц 720₽ год
(-40%)
При подписке на год для вас действует 40% скидка. 40% основная скидка и 0% доп. скидка за ваш уровень на проекте Линукс-гейминг каждому.
Доступны сообщения

Спасибо за просто подписку, которая ничего не дает взамен.

Оформить подписку
Фильтры
Статистика
Обновления проекта
Поделиться
Смотреть: 34+ мин
Л
logo
Линукс-гейминг каждому.

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse. Linux Mint 20. PortProton. Геймплей, без комментариев.

plvideo.ru/watch?v=oXzoAjJ4qcoD — альтернативная ‎ссылка,‏ ‎для ‎тех, ‎у ‎кого ‎тормозит‏ ‎ютуб.


Снято ‎программой‏ ‎захвата‏ ‎GPU ‎Screen ‎Recorder‏ ‎3.2.1.

Смонтировано ‎в‏ ‎программе ‎Kdenlive ‎23.08.5.


Характеристики ‎системы:

ОС:‏ ‎Linux‏ ‎Mint ‎20.3‏ ‎с ‎кастомным‏ ‎ядром ‎Linux ‎6.6.56-x64v1-xanmod1

Процессор: ‎AMD ‎Ryzen‏ ‎5‏ ‎3600

ОЗУ: ‎32‏ ‎GB

Видеокарта: ‎AMD‏ ‎Radeon ‎RX ‎6600 ‎8 ‎GB


Параметры‏ ‎запуска:

Под‏ ‎ПортПротоном‏ ‎игра ‎запустилась‏ ‎почти ‎из‏ ‎коробки. ‎На‏ ‎PROTON‏ ‎LG ‎9-15,‏ ‎с ‎апи ‎Новейшие ‎DXVK, ‎VKD3D,‏ ‎D8VK, ‎(Vulkan‏ ‎1.3+).‏ ‎Дополнительно ‎включил ‎виртуальный‏ ‎рабочий ‎стол‏ ‎в ‎настройках.


Отзыв.

Вот ‎спустя ‎лет‏ ‎15‏ ‎в ‎очередной‏ ‎раз ‎перепрошел‏ ‎Stubbs ‎the ‎Zombie, ‎но ‎на‏ ‎этот‏ ‎раз ‎переиздание‏ ‎и ‎под‏ ‎линуксом. ‎По ‎прежнему ‎выглядит ‎забавно‏ ‎и‏ ‎оригинально.‏ ‎Под ‎ПортПротоном‏ ‎игра ‎заработала‏ ‎из ‎коробки‏ ‎и‏ ‎даже ‎подхватился‏ ‎ярлык ‎игры, ‎версия ‎протон ‎лг‏ ‎9-15 ‎и‏ ‎с‏ ‎новейшим ‎3д ‎апи‏ ‎DXVK, ‎VKD3D,‏ ‎D8VK, ‎(Vulkan ‎1.3+).

Уникальный ‎проект,‏ ‎где‏ ‎дают ‎поиграть‏ ‎полноценно ‎за‏ ‎зомби, ‎который ‎может ‎других ‎людей‏ ‎превращать‏ ‎в ‎зомби.‏ ‎Жаль ‎подробная‏ ‎идея ‎не ‎особо ‎получила ‎развитие,‏ ‎а‏ ‎то‏ ‎было ‎бы‏ ‎забавно ‎и‏ ‎за ‎вампиров‏ ‎город‏ ‎покошмарить, ‎и‏ ‎за ‎оборотней, ‎а ‎может ‎и‏ ‎еще ‎за‏ ‎каких‏ ‎монстров ‎хтонических. ‎Что-то‏ ‎выходит, ‎но‏ ‎в ‎основном ‎инди-проекты, ‎а‏ ‎Вампирский‏ ‎Маскарад ‎2‏ ‎уже ‎столько‏ ‎лет ‎релизнуться ‎не ‎может.

В ‎плане‏ ‎сюжета,‏ ‎чистая ‎пародия‏ ‎на ‎старые‏ ‎фильмы ‎про ‎зомби ‎в ‎стилистике‏ ‎50ых,‏ ‎еще‏ ‎и ‎в‏ ‎антураже ‎ретро-футуризма,‏ ‎к ‎тому‏ ‎же‏ ‎это ‎чёрная‏ ‎комедия. ‎История ‎почти ‎как ‎Кармак‏ ‎завещал, ‎в‏ ‎несколько‏ ‎строк ‎в ‎ридми‏ ‎файле ‎поместится,‏ ‎ты ‎зомби, ‎ты ‎ожил,‏ ‎ты‏ ‎идешь ‎гулять‏ ‎по ‎городу,‏ ‎а ‎потом ‎на ‎тебя ‎накатывают‏ ‎эмоции‏ ‎и ‎воспоминания,‏ ‎а ‎дальше‏ ‎тебя ‎как ‎течение ‎реки ‎переносит‏ ‎от‏ ‎одной‏ ‎ситуации-локации ‎к‏ ‎другой.

Играется ‎приятно,‏ ‎хотя ‎управление‏ ‎Стаббсом‏ ‎несколько ‎танковое,‏ ‎но ‎это ‎даже ‎в ‎тему‏ ‎главгероя. ‎Нормальный‏ ‎режим‏ ‎сложности ‎даёт ‎иногда‏ ‎прикурить, ‎бывает‏ ‎влетаешь ‎в ‎толпу ‎врагов‏ ‎и‏ ‎отлетаешь, ‎а‏ ‎бывает, ‎что‏ ‎врагов ‎так ‎плотно ‎поставлено, ‎что‏ ‎приходиться‏ ‎проявить ‎смекалку,‏ ‎да ‎и‏ ‎не ‎с ‎первого ‎раза ‎удаётся‏ ‎провернуть‏ ‎задуманное.‏ ‎Особенно ‎подобное‏ ‎чувствуется ‎под‏ ‎конец ‎игры,‏ ‎хотя‏ ‎вначале ‎всё‏ ‎более-менее ‎легко, ‎разве ‎что ‎момент‏ ‎с ‎первым‏ ‎боссом,‏ ‎с ‎которым ‎происходит‏ ‎танцевальная ‎битва,‏ ‎в ‎виде ‎ритм-гейма, ‎который‏ ‎будто‏ ‎бы ‎еще‏ ‎и ‎работает‏ ‎криво, ‎но ‎к ‎счастью ‎этот‏ ‎момент‏ ‎можно ‎пропустить,‏ ‎плюс ‎иногда‏ ‎пытаются ‎разбавить ‎прохождение ‎простенькими ‎загадками,‏ ‎но‏ ‎много‏ ‎времени ‎прохождение‏ ‎не ‎займет,‏ ‎буквально ‎пару‏ ‎вечеров.

В‏ ‎целом ‎игра‏ ‎приятная ‎и ‎даже ‎неплохо ‎сохранилась‏ ‎несмотря ‎на‏ ‎возраст,‏ ‎за ‎счёт ‎стилистики,‏ ‎хотя ‎и‏ ‎звёзд ‎с ‎неба ‎не‏ ‎хватает,‏ ‎но ‎всё‏ ‎равно ‎остаётся‏ ‎оригинальной, ‎на ‎7 ‎из ‎10‏ ‎вполне‏ ‎тянет.

Смотреть: 1 час 36+ мин
Л
logo
Линукс-гейминг каждому.

Days Gone. Linux Mint 20. PortProton. Геймплей, без комментариев.

plvideo.ru/watch? ‎v=hGvGqzWRCKvY — альтернативная‏ ‎ссылка, ‎для ‎тех, ‎у ‎кого‏ ‎тормозит ‎ютуб.

Снято‏ ‎программой‏ ‎захвата ‎GPU ‎Screen‏ ‎Recorder ‎3.2.1.

Смонтировано‏ ‎в ‎программе ‎Kdenlive ‎23.08.5.


Характеристики‏ ‎системы:

ОС:‏ ‎Linux ‎Mint‏ ‎20.3 ‎с‏ ‎кастомным ‎ядром ‎Linux ‎6.6.53-x64v1-xanmod1

Процессор: ‎AMD‏ ‎Ryzen‏ ‎5 ‎3600

ОЗУ:‏ ‎32 ‎GB

Видеокарта:‏ ‎AMD ‎Radeon ‎RX ‎6600 ‎8‏ ‎GB


Параметры‏ ‎запуска:

Под‏ ‎ПортПротоном ‎игра‏ ‎запустилась ‎почти‏ ‎из ‎коробки.‏ ‎На‏ ‎WINE ‎LG‏ ‎9-13, ‎с ‎апи ‎Новейшие ‎DXVK,‏ ‎VKD3D, ‎D8VK,‏ ‎(Vulkan‏ ‎1.3+). ‎Дополнительно ‎включил‏ ‎виртуальный ‎рабочий‏ ‎стол ‎в ‎настройках.


Отзыв:

Вот ‎и‏ ‎еще‏ ‎одна ‎игра‏ ‎на ‎Линукс‏ ‎Минт ‎20 ‎пройдена, ‎чуть ‎больше‏ ‎чем‏ ‎за ‎месяц.‏ ‎Начал ‎«Дни‏ ‎прошли ‎верхом ‎на ‎байке» ‎(Days‏ ‎Gone)‏ ‎в‏ ‎конце ‎августа,‏ ‎23 ‎августа,‏ ‎а ‎закончил‏ ‎уже‏ ‎2 ‎октября.‏ ‎Привлекла ‎не ‎только ‎байкерская ‎тема‏ ‎в ‎открытом‏ ‎мире‏ ‎зомби ‎апокалипсиса, ‎но‏ ‎и ‎средняя‏ ‎оценка ‎игры, ‎в ‎районе‏ ‎60‏ ‎баллов, ‎что‏ ‎удивительно, ‎неужели‏ ‎всё ‎так ‎плохо, ‎что ‎игра‏ ‎от‏ ‎издателя ‎Сони‏ ‎и ‎создателей‏ ‎серии ‎Сифон ‎Фильтер, ‎на ‎столько‏ ‎проходная,‏ ‎хотя‏ ‎студия ‎Bend‏ ‎Studio ‎и‏ ‎делала ‎Бабси‏ ‎3д,‏ ‎но ‎это‏ ‎было ‎давно ‎и ‎на ‎заре‏ ‎пс1, ‎а‏ ‎так‏ ‎же ‎на ‎заре‏ ‎игр ‎в‏ ‎полноценном ‎3д.

Запустилась ‎игра ‎практически‏ ‎из‏ ‎коробки ‎под‏ ‎ПортПротоном, ‎но‏ ‎под ‎wine-lg, ‎а ‎под ‎proton-lg,‏ ‎под‏ ‎которым ‎чуть‏ ‎ранее ‎был‏ ‎запущен ‎Призрак ‎Цусимы, ‎байкерские ‎Дни‏ ‎отказались‏ ‎запускаться.‏ ‎В ‎дальнейшем‏ ‎игра ‎работала‏ ‎вполне ‎нормально,‏ ‎было‏ ‎одно ‎рандомное‏ ‎зависание, ‎в ‎остальном ‎проблем ‎с‏ ‎запуском ‎и‏ ‎работой‏ ‎игры ‎не ‎было.

В‏ ‎плане ‎сюжета,‏ ‎с ‎игрой ‎всё ‎более-менее‏ ‎хорошо,‏ ‎вполне ‎себе‏ ‎крепко ‎сбитая‏ ‎история, ‎с ‎драмой ‎и ‎экшеном‏ ‎и‏ ‎где-то ‎даже‏ ‎будто ‎бы‏ ‎с ‎серой ‎моралью, ‎разве ‎что‏ ‎местами‏ ‎странная‏ ‎режиссура ‎сцен,‏ ‎например ‎в‏ ‎самом ‎начале‏ ‎игры,‏ ‎когда ‎главный‏ ‎герой ‎просит ‎напарника ‎обыскать ‎беглеца,‏ ‎тот ‎вроде‏ ‎похлопал‏ ‎его ‎по ‎карманам‏ ‎и ‎бокам,‏ ‎но ‎ничего ‎не ‎нашел,‏ ‎а‏ ‎спустя ‎мгновение,‏ ‎злодей ‎сам‏ ‎откуда-то ‎достаёт ‎карту ‎тайника. ‎Еще‏ ‎момент,‏ ‎когда ‎главгерой‏ ‎пытается ‎забраться‏ ‎в ‎шахту ‎и ‎просит ‎напарника‏ ‎придержать‏ ‎балку,‏ ‎зачем ‎непонятно,‏ ‎туда ‎Дик‏ ‎и ‎без‏ ‎помощи‏ ‎смог ‎бы‏ ‎пролезть, ‎а ‎по ‎итогу ‎они‏ ‎зачем-то ‎поднимают‏ ‎балку,‏ ‎чтобы ‎её ‎поставить‏ ‎на ‎место‏ ‎и ‎так ‎закрепить, ‎а‏ ‎потом‏ ‎уже ‎пролезают‏ ‎под ‎поправленной‏ ‎балкой. ‎Но ‎в ‎целом ‎от‏ ‎истории‏ ‎отдаёт ‎духом‏ ‎боевиков ‎90-00ых‏ ‎годов, ‎хотя ‎иногда ‎игра ‎пытается‏ ‎в‏ ‎хоррор,‏ ‎но ‎к‏ ‎счастью ‎не‏ ‎сильно. ‎Сам‏ ‎герой‏ ‎тоже ‎неплохо‏ ‎прописан, ‎его ‎умение ‎выживать ‎и‏ ‎владение ‎оружием‏ ‎тоже‏ ‎не ‎просто ‎так,‏ ‎а ‎благодаря‏ ‎службе ‎в ‎армии, ‎да‏ ‎и‏ ‎мотивация ‎его‏ ‎вполне ‎логична‏ ‎и ‎понятна.

С ‎геймплейной ‎частью ‎начинают‏ ‎всплывать‏ ‎технические ‎проблемы‏ ‎игры, ‎которые‏ ‎могли ‎бы ‎пофиксить, ‎но ‎явно‏ ‎уже‏ ‎не‏ ‎будут ‎этого‏ ‎делать. ‎Странный‏ ‎спавн ‎врагов,‏ ‎когда‏ ‎появляется ‎орда‏ ‎зомби, ‎рядом ‎с ‎лагерем ‎врагов,‏ ‎выкашивают ‎врагов,‏ ‎убивают‏ ‎героя, ‎а ‎когда‏ ‎персонажа ‎загружает‏ ‎на ‎автосейве, ‎рядом ‎с‏ ‎лагерем,‏ ‎то ‎враги‏ ‎все ‎убиты,‏ ‎но ‎орды ‎зомби ‎уже ‎нету‏ ‎рядом,‏ ‎будто ‎бы‏ ‎вообще ‎убрали.‏ ‎Еще ‎был ‎момент, ‎когда ‎рядом‏ ‎с‏ ‎заправкой‏ ‎проходила ‎орда,‏ ‎заправка ‎была‏ ‎пустая, ‎но‏ ‎стоило‏ ‎уничтожить ‎орду,‏ ‎получить ‎сообщением ‎об ‎этом, ‎тут‏ ‎же ‎на‏ ‎заправке‏ ‎спавнятся ‎мародёры. ‎Был‏ ‎момент ‎когда‏ ‎игра ‎вообще ‎в ‎спину‏ ‎врага‏ ‎заспавнила, ‎классика.‏ ‎Еще ‎гениальным‏ ‎решением ‎было ‎сделать ‎перекаты ‎и‏ ‎подтягивания‏ ‎на ‎уступах‏ ‎— ‎одной‏ ‎кнопкой, ‎периодически ‎бывает ‎проблемы, ‎когда‏ ‎вместо‏ ‎чтобы‏ ‎забраться ‎куда-то,‏ ‎скатываешься ‎вниз,‏ ‎особенно ‎это‏ ‎раздражает,‏ ‎когда ‎пытаешься‏ ‎спастись ‎от ‎толпы ‎зомби. ‎В‏ ‎остальном ‎с‏ ‎геймплейной‏ ‎частью ‎всё ‎более-менее‏ ‎нормально, ‎где-то‏ ‎даже ‎стандартно, ‎по ‎нынешним‏ ‎временам,‏ ‎есть ‎прокачка,‏ ‎можно ‎даже‏ ‎прокачать ‎все ‎таланты ‎за ‎одно‏ ‎прохождение,‏ ‎есть ‎прокачка‏ ‎отношений ‎с‏ ‎союзными ‎лагерями, ‎что ‎отрывает ‎апгрейды‏ ‎для‏ ‎байка‏ ‎или ‎оружия,‏ ‎есть ‎зачистка‏ ‎лагерей ‎противников,‏ ‎но‏ ‎с ‎зачисткой‏ ‎может ‎помочь ‎толпа ‎зомби ‎или‏ ‎хищники, ‎притом‏ ‎иногда‏ ‎даже ‎так, ‎что‏ ‎самому ‎делать‏ ‎ничего ‎не ‎надо, ‎главное‏ ‎не‏ ‎привлечь ‎внимание‏ ‎ничье ‎внимание.‏ ‎Прокачка ‎оружия ‎простенькая, ‎максимум ‎навесить‏ ‎глушитель‏ ‎из ‎масляного‏ ‎фильтра, ‎да‏ ‎увеличение ‎магазина ‎у ‎торговцев ‎оружием.‏ ‎Так‏ ‎же‏ ‎присутствует ‎вариативность‏ ‎в ‎стиле‏ ‎прохождения, ‎хочешь‏ ‎по‏ ‎стелсу ‎врагов‏ ‎выцеливай, ‎хочешь ‎шумную ‎перестрелку, ‎но‏ ‎на ‎шум‏ ‎могут‏ ‎сбежаться ‎зомби. ‎Есть‏ ‎даже ‎стелс‏ ‎кусты, ‎которые ‎похоже ‎потом‏ ‎перекочевали‏ ‎в ‎Призрака‏ ‎Цусимы. ‎Но‏ ‎стелс ‎с ‎ордой ‎не ‎сработает,‏ ‎как‏ ‎только ‎орда‏ ‎спалит ‎героя,‏ ‎уже ‎не ‎спрячешься, ‎так ‎же‏ ‎они‏ ‎не‏ ‎просто ‎бегут,‏ ‎а ‎пытаются‏ ‎взять ‎героя‏ ‎в‏ ‎клещи, ‎казалось‏ ‎бы ‎ИИ ‎зомби, ‎а ‎не‏ ‎совсем ‎тупой.

Еще‏ ‎сложилось‏ ‎впечатление ‎по ‎некоторым‏ ‎заставкам, ‎что‏ ‎из ‎игры ‎вырезана ‎часть‏ ‎геймплея,‏ ‎например ‎в‏ ‎моменте ‎воспоминаний,‏ ‎где ‎Ричард ‎и ‎Бухарь ‎пытаются‏ ‎довести‏ ‎раненную ‎Сару‏ ‎на ‎крышу,‏ ‎заставка ‎затухает, ‎будто ‎бы ‎должна‏ ‎начаться‏ ‎геймплейная‏ ‎секция, ‎но‏ ‎нет, ‎просто‏ ‎начинается ‎новая,‏ ‎а‏ ‎под ‎самый‏ ‎конец ‎игры, ‎где ‎в ‎заставке‏ ‎Дик ‎забирается‏ ‎на‏ ‎крышу ‎грузовика ‎с‏ ‎автоматом ‎в‏ ‎руках, ‎явно ‎должна ‎была‏ ‎быть‏ ‎секция ‎с‏ ‎тиром-поездкой ‎до‏ ‎финального ‎места ‎действия, ‎но ‎нет,‏ ‎просто‏ ‎начинается ‎другая‏ ‎заставка, ‎где‏ ‎глав ‎герой ‎спрыгивает ‎с ‎грузовика,‏ ‎а‏ ‎тот‏ ‎врезается ‎в‏ ‎ворота.

Но ‎несмотря‏ ‎на ‎проблемы,‏ ‎играется‏ ‎в ‎целом‏ ‎приятно, ‎душит ‎не ‎сильно, ‎моментов‏ ‎с ‎переигрыванием‏ ‎миссий,‏ ‎было ‎может ‎быть‏ ‎штуки ‎три‏ ‎за ‎всю ‎игру, ‎сюжет‏ ‎тоже‏ ‎пытается ‎подкинуть‏ ‎разных ‎ситуаций‏ ‎и ‎персонажей, ‎а ‎после ‎прохождения‏ ‎основной‏ ‎игры, ‎еще‏ ‎и ‎эпилог‏ ‎открывается, ‎где ‎завершаются ‎окончательно ‎истории‏ ‎некоторых‏ ‎персонажей‏ ‎и ‎даже‏ ‎появляется ‎крючок,‏ ‎намекающий, ‎что‏ ‎могло‏ ‎бы ‎жать‏ ‎героев ‎в ‎следующей ‎части ‎игры.‏ ‎А ‎зависит‏ ‎активация‏ ‎заданий ‎эпилогов ‎от‏ ‎количество ‎уничтоженных‏ ‎орд ‎зомби.

Как ‎итог, ‎игра‏ ‎вполне‏ ‎понравилась ‎и‏ ‎тянет ‎на‏ ‎7,5 ‎из ‎10.

Смотреть: 11+ мин
Л
logo
Линукс-гейминг каждому.

Ghost of Tsushima. Linux Mint 20. PortProton. Геймплей, без комментариев.

https://plvideo.ru/watch?v=OPAgCkVELXoO — альтернативная ‎ссылка.

Характеристики‏ ‎системы: ‎

ОС: ‎Linux ‎Mint ‎20.3‏ ‎с ‎кастомным‏ ‎ядром‏ ‎Linux ‎6.6.46-x64v1-xanmod1

Процессор: ‎AMD‏ ‎Ryzen ‎5‏ ‎3600

ОЗУ: ‎32 ‎GB

Видеокарта: ‎AMD‏ ‎Radeon‏ ‎RX ‎6600‏ ‎8 ‎GB

Параметры‏ ‎запуска:

Под ‎ПортПротоном ‎игра ‎запустилась ‎почти‏ ‎из‏ ‎коробки. ‎На‏ ‎PROTON ‎LG‏ ‎9-7, ‎с ‎апи ‎Новейшие ‎DXVK,‏ ‎VKD3D,‏ ‎D8VK,‏ ‎(Vulkan ‎1.3+).‏ ‎Дополнительно ‎включил‏ ‎виртуальный ‎рабочий‏ ‎стол‏ ‎в ‎настройках.

Отзыв:

Прошел‏ ‎Призрака ‎Тсусимы ‎примерно ‎за ‎месяц.‏ ‎В ‎плане‏ ‎сюжета‏ ‎получилась ‎очень ‎даже‏ ‎хорошая ‎военная‏ ‎драма, ‎про ‎честь ‎и‏ ‎достоинство‏ ‎самураев ‎и‏ ‎путь ‎убийц‏ ‎и ‎воров, ‎ради ‎достижения ‎победы‏ ‎над‏ ‎врагом. ‎Красивый‏ ‎открытый ‎мир,‏ ‎в ‎котором ‎что ‎не ‎скриншот,‏ ‎то‏ ‎обои‏ ‎на ‎рабочий‏ ‎стол.

Играется ‎так‏ ‎же ‎приятно,‏ ‎но‏ ‎всё ‎же‏ ‎некий ‎пальцелом ‎в ‎раскладке ‎клавиатуры,‏ ‎но ‎приноровиться‏ ‎можно,‏ ‎на ‎среднем ‎уровне‏ ‎сложности ‎боссы‏ ‎не ‎кажутся ‎не ‎убиваемыми‏ ‎и‏ ‎если ‎постараться,‏ ‎то ‎можно‏ ‎победить, ‎пусть ‎далеко ‎не ‎с‏ ‎первого‏ ‎раза, ‎бои‏ ‎красивый ‎танец‏ ‎с ‎катаной, ‎что ‎с ‎боссами,‏ ‎что‏ ‎с‏ ‎рядовыми ‎противниками.‏ ‎Особенно ‎хорошо‏ ‎выглядели ‎сюжетные‏ ‎бои‏ ‎с ‎захватом‏ ‎крепостей ‎при ‎поддержке ‎напарников, ‎вот‏ ‎где ‎был‏ ‎экшен‏ ‎и ‎атмосфера ‎геройской‏ ‎истории. ‎Платформинг,‏ ‎тоже ‎играется ‎не ‎сильно‏ ‎мудрено,‏ ‎но ‎было‏ ‎несколько ‎моментов,‏ ‎где ‎персонаж ‎почему-то ‎не ‎мог‏ ‎с‏ ‎первого ‎раза‏ ‎зацепиться ‎крюком‏ ‎и ‎забраться ‎по ‎верёвке ‎или‏ ‎раскачаться‏ ‎как‏ ‎надо.

Сторонние ‎квесты,‏ ‎как ‎полагается‏ ‎хорошим ‎квестам,‏ ‎являются‏ ‎сборником ‎интересных‏ ‎историй, ‎но ‎преимущественно ‎трагичных. ‎Хотя‏ ‎Кэндзи, ‎торговец‏ ‎саке‏ ‎и ‎авантюрист, ‎пытается‏ ‎добавить ‎комедийности‏ ‎в ‎сюжеты. ‎Сцены, ‎что‏ ‎в‏ ‎сюжетных ‎квестах,‏ ‎что ‎в‏ ‎сторонних, ‎поставлены ‎на ‎качественном ‎уровне,‏ ‎местами‏ ‎вполне ‎кинематографично.‏ ‎В ‎начале‏ ‎игры, ‎даже ‎поймал ‎себя ‎на‏ ‎мысли,‏ ‎что‏ ‎если ‎бы‏ ‎игра ‎просто‏ ‎линейной ‎историей‏ ‎без‏ ‎открытого ‎мира,‏ ‎но ‎с ‎постановкой ‎как ‎во‏ ‎вступлении, ‎игра‏ ‎бы‏ ‎тоже ‎получилась ‎хорошей,‏ ‎но ‎явно‏ ‎короче.

А ‎еще ‎в ‎игре,‏ ‎можно‏ ‎гладить ‎лис,‏ ‎а ‎благодаря‏ ‎длс ‎еще ‎котов ‎и ‎обезьянок,‏ ‎что‏ ‎еще ‎надо‏ ‎для ‎игровых‏ ‎радостей.

Одно ‎показалось ‎странным, ‎будто ‎бы‏ ‎финальный‏ ‎злодей‏ ‎Хотун-хан ‎оказался‏ ‎лёгким ‎боссом,‏ ‎даже ‎Орлица‏ ‎из‏ ‎длс, ‎финальный‏ ‎сюжетный ‎босс ‎дополнения, ‎была ‎на‏ ‎порядок ‎сложнее‏ ‎и‏ ‎на ‎ней ‎было‏ ‎потрачено ‎много‏ ‎попыток, ‎прежде ‎чем ‎удалось‏ ‎её‏ ‎одолеть. ‎А‏ ‎вот ‎Хотун-Хана‏ ‎удалось ‎победить ‎со ‎второго ‎раза.

В‏ ‎целом‏ ‎игра ‎на‏ ‎9 ‎из‏ ‎10, ‎явно ‎игра ‎тянет ‎на‏ ‎звание‏ ‎игры‏ ‎года ‎на‏ ‎пк, ‎да‏ ‎и ‎на‏ ‎линуксах‏ ‎идёт ‎сносно.

Смотреть: 9+ мин
Л
logo
Линукс-гейминг каждому.

Yakuza: Like a Dragon. Linux Mint 20. PortProton.

Оглавление:

Параметры ‎запуска‏ ‎— ‎0:00:05

Геймплей ‎— ‎0:00:15

Итоговый ‎отзыв‏ ‎— ‎0:09:42


Снято‏ ‎программой‏ ‎захвата ‎GPU ‎Screen‏ ‎Recorder ‎3.2.1.

Смонтировано‏ ‎в ‎программе ‎Kdenlive ‎23.08.5.


Характеристики‏ ‎системы:

ОС:‏ ‎Linux ‎Mint‏ ‎20.3 ‎с‏ ‎кастомным ‎ядром ‎Linux ‎6.6.30-x64v1-xanmod1

Процессор: ‎AMD‏ ‎Ryzen‏ ‎5 ‎3600

ОЗУ:‏ ‎32 ‎GB

Видеокарта:‏ ‎AMD ‎Radeon ‎RX ‎6600 ‎8‏ ‎GB


Параметры‏ ‎запуска:

Под‏ ‎ПортПротоном ‎игра‏ ‎запустилась ‎из‏ ‎коробки. ‎Дополнительно‏ ‎включил‏ ‎виртуальный ‎рабочий‏ ‎стол ‎в ‎настройках.


Вот ‎и ‎прошел‏ ‎спустя ‎123‏ ‎часа‏ ‎и ‎46 ‎минут‏ ‎чистого ‎геймплея‏ ‎первую ‎Якудзу ‎и ‎первую‏ ‎джрпг‏ ‎в ‎своей‏ ‎геймерской ‎жизни,‏ ‎начал ‎под ‎новый ‎год ‎31‏ ‎декабря‏ ‎2023, ‎закончил‏ ‎6 ‎мая‏ ‎2024. ‎Так ‎же ‎еще ‎одна‏ ‎пройденая‏ ‎под‏ ‎Линукс ‎Минт‏ ‎в ‎копилоку.

Под‏ ‎ПортПротоном ‎gog-версия‏ ‎запустилась‏ ‎из ‎коробки,‏ ‎разве ‎что ‎повыносило ‎мозг ‎включение‏ ‎субтитров, ‎пришлось‏ ‎перезапускать‏ ‎несколько ‎раз ‎игру,‏ ‎дополнительных ‎библиотек‏ ‎ставить ‎не ‎пришлось.

В ‎плане‏ ‎сюжета,‏ ‎очень ‎даже‏ ‎хорошо, ‎умело‏ ‎смогли ‎совместить ‎драму ‎и ‎комедию,‏ ‎с‏ ‎каждой ‎главой‏ ‎норовят ‎подкинуть‏ ‎какую-нибудь ‎новую ‎активность, ‎даже ‎с‏ ‎мини‏ ‎сюжетом.‏ ‎В ‎этом‏ ‎плане ‎игра‏ ‎так ‎же‏ ‎схожа‏ ‎с ‎Ведьмаком‏ ‎3, ‎обе ‎игры ‎— ‎сборник‏ ‎занимательных ‎историй.

Геймплейно‏ ‎интересное‏ ‎решение ‎поместить ‎джрпг‏ ‎в ‎нефентезийный‏ ‎мир, ‎а ‎в ‎аналог‏ ‎реального,‏ ‎не ‎без‏ ‎аниме ‎элементов‏ ‎конечно, ‎с ‎системой ‎классов ‎в‏ ‎виде‏ ‎профессий, ‎вроде‏ ‎бригадира ‎строителя,‏ ‎рок ‎звезды ‎или ‎идола. ‎Забавно‏ ‎как‏ ‎меняется‏ ‎восприятие ‎битв‏ ‎с ‎рандомными‏ ‎врагами, ‎сначала‏ ‎осторожничаешь‏ ‎и ‎обходишь‏ ‎большую ‎толпу ‎противников, ‎чтобы ‎не‏ ‎отхватить, ‎а‏ ‎потом‏ ‎в ‎какой-то ‎момент‏ ‎обходишь, ‎чтобы‏ ‎не ‎тратить ‎лишнее ‎время‏ ‎на‏ ‎битву ‎с‏ ‎ними, ‎хотя‏ ‎уже ‎перекачанный ‎и ‎выносишь ‎каждого‏ ‎противника‏ ‎с ‎одного-двух‏ ‎ходов, ‎но‏ ‎в ‎целом ‎бои ‎короткие ‎и‏ ‎не‏ ‎сильно‏ ‎успевают ‎надоедать,‏ ‎автобоем ‎пользовался‏ ‎только ‎в‏ ‎одном‏ ‎месте, ‎на‏ ‎арене ‎Сотенбори, ‎чтобы ‎прокачать ‎пати‏ ‎до ‎высоких‏ ‎уровней.‏ ‎Так ‎же ‎со‏ ‎временем ‎кроме‏ ‎боевых ‎активностей ‎добавляют ‎новых‏ ‎активностей,‏ ‎например ‎сбор‏ ‎мусора ‎на‏ ‎скорость, ‎гонки ‎на ‎картах, ‎или‏ ‎мини‏ ‎игры ‎с‏ ‎ведением ‎бизнеса,‏ ‎еще ‎можно ‎найти ‎любителей ‎покера,‏ ‎маджонга,‏ ‎каких-то‏ ‎странных ‎японских‏ ‎шахмат ‎и‏ ‎многое ‎другое.

В‏ ‎целом‏ ‎игра ‎не‏ ‎показалась ‎сложной, ‎за ‎исключением ‎двух‏ ‎битв ‎с‏ ‎боссами,‏ ‎бой ‎с ‎Маджима‏ ‎и ‎Сэдзима,‏ ‎есть ‎момент, ‎когда ‎главгерой‏ ‎может‏ ‎отлететь ‎при‏ ‎недостаточном ‎количестве‏ ‎хп, ‎во ‎втором ‎этапе ‎битвы,‏ ‎а‏ ‎это ‎ведёт‏ ‎сразу ‎геймоверу‏ ‎и ‎переигрыванию ‎боя ‎с ‎начала‏ ‎с‏ ‎потерей‏ ‎половины ‎денег‏ ‎или ‎откату‏ ‎ближайшему ‎сохранению,‏ ‎а‏ ‎вторая ‎тяжелая‏ ‎битва, ‎самая ‎тяжелая, ‎переигранная ‎не‏ ‎один ‎раз‏ ‎—‏ ‎это ‎босс ‎Тэндо,‏ ‎тоже ‎со‏ ‎вторым ‎этапом, ‎когда ‎он‏ ‎бьёт‏ ‎ударом ‎Божественное‏ ‎предупреждение, ‎по‏ ‎рандомному ‎персонажу, ‎тот ‎сразу ‎улетает‏ ‎в‏ ‎нокаут, ‎если‏ ‎попадает ‎по‏ ‎главгерою ‎Касуге, ‎то ‎сразу ‎гамовер‏ ‎и‏ ‎либо,‏ ‎битва ‎с‏ ‎начала ‎с‏ ‎потерей ‎половины‏ ‎денег,‏ ‎или ‎откат‏ ‎до ‎ближайшего ‎сохранения. ‎Решение ‎с‏ ‎Касугой, ‎это‏ ‎использовать‏ ‎Непревзойдённую ‎решимость, ‎в‏ ‎таком ‎случае‏ ‎он ‎переживет ‎коронный ‎удар‏ ‎от‏ ‎Тэндо.

Как ‎итог,‏ ‎игра ‎очень‏ ‎даже ‎хороша, ‎прямо-таки ‎9 ‎из‏ ‎10,‏ ‎есть ‎несколько‏ ‎затянутых ‎моментов,‏ ‎где ‎надо ‎добраться ‎до ‎возможности‏ ‎сохраниться,‏ ‎но‏ ‎не ‎критично.



Смотреть: 27+ мин
Л
logo
Линукс-гейминг каждому.

Dynasty Warriors 4 Hyper. LinuxMint 20. PortProton.

Вот ‎и‏ ‎пройден ‎первый ‎мусоу.

Игра ‎запустилась ‎почти‏ ‎из ‎коробки‏ ‎под‏ ‎PortProton-ом, ‎но ‎только‏ ‎под ‎версией‏ ‎вайна ‎LUTRIS-GE-PROTON7-43-X86_64, ‎в ‎дефолтном‏ ‎чистом‏ ‎префиксе.

Игра ‎не‏ ‎умеет ‎в‏ ‎современные ‎разрешение ‎экрана, ‎поэтому ‎был‏ ‎включён‏ ‎виртуальный ‎рабочий‏ ‎стол, ‎как‏ ‎вариант ‎оконного ‎режима. ‎

Характеристики ‎системы:

ОС:‏ ‎Linux‏ ‎Mint‏ ‎20.3 ‎с‏ ‎кастомным ‎ядром‏ ‎Linux ‎6.1.60-x64v1-xanmod1

Процессор:‏ ‎AMD‏ ‎Ryzen ‎5‏ ‎3600

ОЗУ: ‎32 ‎GB

Видеокарта: ‎AMD ‎Radeon‏ ‎RX ‎6600

Параметры‏ ‎запуска‏ ‎в ‎ПортПротон:

В ‎целом‏ ‎неплохая ‎игра‏ ‎залипнуть ‎на ‎несколько ‎вечеров,‏ ‎особенно‏ ‎когда

персонаж ‎раскачается,‏ ‎и ‎ты‏ ‎уже ‎совсем ‎сам ‎себе ‎армия,‏ ‎который‏ ‎в ‎одного

раскидывает‏ ‎врагов.

Есть ‎один‏ ‎сложный ‎момент ‎со ‎столкновением ‎с‏ ‎врагом‏ ‎по‏ ‎кличке ‎Лю‏ ‎Буй, ‎которого‏ ‎сложно ‎победить‏ ‎не‏ ‎особо ‎раскачанным‏ ‎к ‎тому ‎моменту ‎персонажем, ‎но‏ ‎кое-как ‎его‏ ‎можно‏ ‎обойти, ‎в ‎остальном,‏ ‎сильных ‎сложностей‏ ‎не ‎замечено, ‎разве ‎что‏ ‎несколько‏ ‎раз ‎переоценил‏ ‎свои ‎силы‏ ‎полез ‎на ‎слишком ‎большую ‎гущу‏ ‎врагов.

Сюжет‏ ‎есть, ‎но‏ ‎как ‎Кармак‏ ‎завещал, ‎не ‎особо ‎отвлекает ‎от‏ ‎геймплея.‏ ‎Победить‏ ‎врагов, ‎наказать‏ ‎предателей, ‎объединить‏ ‎Империю ‎под‏ ‎началом‏ ‎своего ‎клана.‏ ‎

Одна ‎проблема ‎управление, ‎играть ‎нормально‏ ‎можно ‎только‏ ‎с‏ ‎геймпада, ‎но ‎вращения‏ ‎камеры ‎всё‏ ‎так ‎же ‎нету. ‎Настроить‏ ‎геймпад‏ ‎можно ‎также‏ ‎через ‎ProtProton,‏ ‎запустив ‎DW4Config.exe ‎и ‎настроив ‎кнопки‏ ‎геймпада,‏ ‎как ‎вторичные.

Подарить подписку

Будет создан код, который позволит адресату получить бесплатный для него доступ на определённый уровень подписки.

Оплата за этого пользователя будет списываться с вашей карты вплоть до отмены подписки. Код может быть показан на экране или отправлен по почте вместе с инструкцией.

Будет создан код, который позволит адресату получить сумму на баланс.

Разово будет списана указанная сумма и зачислена на баланс пользователя, воспользовавшегося данным промокодом.

Добавить карту
0/2048