Этап 3. Рисование весов меша персонажа (Rigify)
![](../img/gradients/29.jpg)
Этап 2. Создание интерфейса для рига персонажа (Rigify)
![](../img/gradients/33.jpg)
Этап 1. Конструирование скелета персонажа (Rigify)
![](../img/gradients/47.jpg)
Первые этапы большого и светлого пути (Rigify)
![](/project/252/post/1623/image/1968/imagesprojects252252b2ifmq3284e48b90.webp?1597741508074)
У Колобка, во-первых, появился риг и, во-вторых, у рига появился интерфейс! Мечты начинают сбываться! ?