Мастер-класс по озвучиванию прототипа шутера с Дмитрием Мигалем
На стриме преподаватель курса "Саунд-дизайн для игр и видео" Дмитрий Мигаль покзывает свой подход к озвучиванию видеопрототипа шутера от третьего лица. Поэтапно рассматриваются все системы необходимые для полноценного звучания игры такого жанра: от звуков окружения до выстрелов и передвижений противника.